tpr5:data:gameintro
差别
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两侧同时换到之前的修订记录前一修订版后一修订版 | 前一修订版上一修订版两侧同时换到之后的修订记录 | ||
tpr5:data:gameintro [2022/05/13 15:53] – dfmqyx | tpr5:data:gameintro [2023/01/24 13:09] – [伤害] dfmqyx | ||
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行 41: | 行 41: | ||
总攻击=(人物攻击*1+武常*3+内力上限/ | 总攻击=(人物攻击*1+武常*3+内力上限/ | ||
总防御=(人物防御*2+武常*3+内力上限/ | 总防御=(人物防御*2+武常*3+内力上限/ | ||
- | 暴击:额外增加人物本身攻击×0.4和武功10级基础威力×0.4。\\ | + | 暴击:额外增加人物本身攻击×0.4+武功10级基础威力×0.4。\\ |
双击:伤害*0.8\\ | 双击:伤害*0.8\\ | ||
+ | 两次攻击:单次伤害*0.7\\ | ||
+ | |||
武功威力=武功10级基础威力*(1+左右影响率)*(1+各种装备轻内加成率)*(1+各种天赋加成率)+轻内武器配合威力,其中,武功10级基础威力受人物当前内力值影响,若内力不足以支持该武功单次耗内,则该伤害减半\\ | 武功威力=武功10级基础威力*(1+左右影响率)*(1+各种装备轻内加成率)*(1+各种天赋加成率)+轻内武器配合威力,其中,武功10级基础威力受人物当前内力值影响,若内力不足以支持该武功单次耗内,则该伤害减半\\ | ||
行 72: | 行 74: | ||
自己本身具有某个大绝,触发该大绝几率+5%。\\ | 自己本身具有某个大绝,触发该大绝几率+5%。\\ | ||
自身专精的外功招式,触发该招式所有大绝的几率+3% 。\\ | 自身专精的外功招式,触发该招式所有大绝的几率+3% 。\\ | ||
- | 外功追加大绝几率与本系系数挂钩,系数低于200,几率减6%;低于400,几率减3%;400-600之间,几率不变;高 于600,几率增加3%。\\ | + | 外功追加大绝几率与本系系数挂钩,系数低于200,几率减6%;低于400,几率减3%;400-600之间,几率不变;高于600,几率增加3%。\\ |
tpr5/data/gameintro.txt · 最后更改: 2023/04/04 18:12 由 127.0.0.1